2)第41章 三个条件!_亏成首富从游戏开始
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  diss。

  裴谦在制作《鬼将》的时候就犯了一个巨大的错误,就是把游戏做得太良心了,以至于激发了玩家们的强烈好感,打出了裴谦完全没有预料到的口碑!

  从某种意义上来说,裴谦也属于“始作俑者”,把本来能卖更高价的商品贱卖了……

  当然,这事会产生什么样的连锁反应,裴谦暂时没必要去关心了,他现在只需要关心怎么把下一款游戏给做赔。

  把氪金做得很重、把口碑做砸,也许是个好办法!

  设想一下。

  一款手感不如《反恐计划》的FPS游戏,品质一般,花费很多资源做了个没什么用的剧情模式,然后里面的枪还不能随便用,一个个卖得都死贵……

  完全就没有任何优势嘛。

  啥也不说了,绝对凉!

  现在裴谦就是搞了个命题作文,把三个限制条件直接扔给黄思博和包旭,就让他们按照这个标准去搞。

  在满足这三个条件的前提下随便折腾,爱做成啥样做成啥样,裴谦绝对不管!

  在整个项目组都没有FPS游戏制作经验的前提下,这游戏能勉强做出来过审就不错了,赚钱?绝无可能!

  果然,听完了裴谦的三个要求,黄思博和包旭俩人都陷入了沉思。

  黄思博震惊于自由度和难度。

  本以为裴总作为一名有丰富经验的制作人,会对游戏设计做事无巨细的规划和指导,结果竟然只是随便指了个大方向,就做了甩手掌柜了!

  一款有剧情模式、对新手友好、氪金天花板极高的PFS游戏……

  难度很大!

  但,黄思博总不能直接说做不了,他开会前才刚刚决定要为裴总肝脑涂地,总不能这就知难而退。

  难度越大,越要努力!

  否则怎么对得起裴总的优厚待遇和信任?

  至于包旭,倒是没有黄思博这么多的心理活动。

  他只是在不断回忆自己在玩PFS游戏时的那些经历,考虑着应该如何圆满完成裴谦布置下来的任务。

  “有什么问题吗?”裴谦问道。

  黄思博刚一张口想说话,裴谦已经紧接着点点头:“大家都没有意见,很好。”

  好几个人到嗓子眼边的话又给咽回去了。

  你也没给我们说话的机会啊!

  裴谦环顾众人。

  “那么,给设计组一周时间出设计草案。包旭,你负责创意和大方向的把握,黄思博,你来组织设计组开会、细化方案、分配任务。”

  “马洋,你现在主要是跟着其他人多学习一下,力所能及地帮帮忙。”

  “有什么问题及时通知我,尤其是钱的问题,一定不要不好意思。”

  “散会!”

  会开完了,裴谦一身轻松。

  原来这就是做老板的感觉吗?

  把活全都扔出去,交给手下人做,什么都不用操心,原来是一种这么爽的感觉?

  当然,一般的老板就算是做了甩手掌柜,也免不了东问西问,了解一下工作进度。

  但是裴谦甩手那就是真甩手,绝对不多问一句!

  质量做出来是好是坏,他才不关心呢!

  当然,几个关键的进度节点,还是要稍微卡一下的。

  比如什么时候出设计稿,什么时候出第一版demo,什么时候提审等等。

  游戏烂一点没关系,但必须能够过审,不能白忙活,否则系统可是会判定违规的。

  裴谦的目标就是,在保证游戏能顺利做出来的前提下,纵容手底下这群人去肆意折腾,使劲花钱!

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